
近日,有家庭成员玩家注意到各自账号购买PS5热门游戏的价格不同。PlayStation Store可能会引入更常规的动态区分定价,这招致了游戏玩家感到被价格歧视。玩家们纷纷抗议表达不满,控诉索尼要拿出更多的透明度来解释这些不可预测的动态定价。
游戏动态定价是一个有争议的话题,促使零售商声称不公平。索尼是最新一家因这一策略而受到抨击的游戏主机平台商。Reddit上的一名发帖者注意到,PlayStation商店在他妻子的账户上以更低的价格出售《荒野大镖客2》。玩家们现在想知道为什么一些买家在PS5游戏上享受比其他人更大的折扣。
在PlayStation版块reddit上,DarXIV展示了PS Store的家庭定价差异。这对夫妇住在同一个地区,用同一种货币购物。即便如此,在一样的PS5平台上,《荒野大镖客2终极版》还是让这位reddit用户比他老婆的账户多花了5美元。
玩家们迅速发出了谴责,其中一张海报声称动态定价应该是非法的。虽然各国的规定各不相同,但这种策略在其他行业很常见。然而,PS5游戏售价波动的原因似乎更加神秘。
许多游戏玩家认为,PlayStation Store考虑了买家的历史和偏好。如果玩家的愿望列表中有类似的游戏,那么他就更有可能利用促销。尽管如此,市场之前也曾被指责为反消费主义。
由于数字PS5游戏只能在PS商店中购买,索尼正面临垄断行为指控的诉讼。最近,它引入了价格比较功能,显示了某款游戏在过去30天内的最低价格。然而,玩家认为第三方竞争会带来更好的交易。
具有讽刺意味的是,国际买家希望索尼能够更一致地采用地区定价。例如,巴西的主机用户通常比Steam在PC移植上的收费要高得多。其他市场在为游戏定价时会考虑各国的平均收入。
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